Cilj programa je polaznicima omogućiti stjecanje kompetencija osnovnih načela objektno orijentiranog programiranja (enkapsulacija, nasljeđivanje, kreiranje instanci, obrada grešaka, agregiranje), osnovnih (prozor stolne aplikacije, pretplata i obrađivanje događaja, osnovne i kontejnerske kontrole) i naprednih tehnika izrade stolnih aplikacija (validacija korisničkog unosa, prikaz podataka u gridu) rješavanjem problemskih i projektnih zadataka.
Kompetencije koje se stječu programom su sljedeće:
Teorijski dio programa može se izvoditi na daljinu u realnom vremenu.
Program je kategoriziran u vještinama: